Gamificaiton Conference QUEST’26

あれも、これも夢中になる仕掛け。

国内最大級の
ゲーミフィケーションカンファレンス
2026年冬の開催決定!!

※具体的な開催日時や開催場所などの詳細は、
決定次第、順次公開します

仮申し込み

※フォームより仮申し込みいただいた方には、新着情報を優先的にご案内します
(各セッションの席数には限りがあるため、ご興味のある方は仮申し込みがおすすめです)

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ABOUT

QUESTについて

“やりたくなる”を、
社会のあたり前にする。

なぜ、世の中には“やりたくなる”仕組みが、こんなに少ないんだろう。
勉強も、運動も、社会課題の解決も。

続けるべきことなのに、つい後回しになったり、途中でやめたくなったりする。でも、もしそれらが“やりたくなる”体験になっていたら。

ゲーミフィケーションは、そんな“やりたくなる”を生み出すための設計思想。そして、“やりたくなる”を、社会の当たり前にしていく鍵でもある。
QUESTは、そんな未来を描くカンファレンス。

ただのトレンドや事例紹介じゃない。“やりたくなる” を起点に、未来の社会の設計図を描くこと。

さあ、出発しよう。
社会を、動かす仕掛けを探しに。

OVERVIEW

開催概要

名称 :Gamificaiton Conference QUEST’26

開催時期 :2026年冬

主催 : ゲーミフィケーション研究所  / 
株式会社セガ エックスディー

参加費 :無料(事前登録制) ※オフライン のみ

※具体的な開催日時や開催場所などの詳細は、決定次第、順次公開します

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REPORT

2025年の
セッションレポート